Kronique · Wiki

Bien débuter sur Titan

Créer son personnage

Douze classes, aucune n’est un mauvais choix pour découvrir le jeu. Si tu hésites : Iop (simple et efficace), Crâ (confortable à distance) ou Eniripsa (toujours recherché en groupe). Consulte les sorts de chaque classe avant de te décider.

Incarnam (niveaux 1 à 15)

Tu commences à Incarnam. Le programme :

  1. Suis le tutoriel et tue tes premiers monstres (Pious, Larves).
  2. Vise le niveau 15 environ avant de descendre — les Bouftous et les Champs d’Incarnam donnent une bonne expérience.
  3. Ramasse tout : les ressources se vendent aux autres joueurs, pas aux PNJ.

Descendre à Astrub

Le Zaap d’Astrub devient ton point d’ancrage. Priorités :

  1. Choisir un métier dès l’arrivée : paysan, bûcheron, alchimiste ou mineur. Récolter en jouant, c’est des kamas qui s’accumulent tout seuls.
  2. Faire les donjons d’Astrub (Champs, Forêt) en groupe — le canal recrutement sert à ça.
  3. Économiser pour un set de classe vers le niveau 20-30 : regarde les panoplies de bas niveau.

Les erreurs à éviter

  • Monter les caractéristiques sans plan : renseigne-toi sur les paliers (« jusqu’où monter la Force ? ») pour ta classe avant de dépenser.
  • Vendre ses ressources aux PNJ : l’hôtel de vente paie toujours mieux.
  • Jouer seul en permanence : la 1.29 est un jeu de groupe, le Discord et le canal recrutement sont tes amis.