Bien débuter sur Titan
Créer son personnage
Douze classes, aucune n’est un mauvais choix pour découvrir le jeu. Si tu hésites : Iop (simple et efficace), Crâ (confortable à distance) ou Eniripsa (toujours recherché en groupe). Consulte les sorts de chaque classe avant de te décider.
Incarnam (niveaux 1 à 15)
Tu commences à Incarnam. Le programme :
- Suis le tutoriel et tue tes premiers monstres (Pious, Larves).
- Vise le niveau 15 environ avant de descendre — les Bouftous et les Champs d’Incarnam donnent une bonne expérience.
- Ramasse tout : les ressources se vendent aux autres joueurs, pas aux PNJ.
Descendre à Astrub
Le Zaap d’Astrub devient ton point d’ancrage. Priorités :
- Choisir un métier dès l’arrivée : paysan, bûcheron, alchimiste ou mineur. Récolter en jouant, c’est des kamas qui s’accumulent tout seuls.
- Faire les donjons d’Astrub (Champs, Forêt) en groupe — le canal recrutement sert à ça.
- Économiser pour un set de classe vers le niveau 20-30 : regarde les panoplies de bas niveau.
Les erreurs à éviter
- Monter les caractéristiques sans plan : renseigne-toi sur les paliers (« jusqu’où monter la Force ? ») pour ta classe avant de dépenser.
- Vendre ses ressources aux PNJ : l’hôtel de vente paie toujours mieux.
- Jouer seul en permanence : la 1.29 est un jeu de groupe, le Discord et le canal recrutement sont tes amis.